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回顾2020年:游戏厂商生死考,棋牌厂商遭重锤
行业资讯倒闭公司中棋牌游戏厂商占比20% 华尔街邮报前段时间向读者征求想法,以一个词或一句话形容2020年。密歇根一位小学生的答案成为了公认的冠军。他写的是:“…2021年1月8日4.71K 回顾2020年:游戏厂商生死考,棋牌厂商遭重锤已关闭评论 30 -
字节跳动怎么都十万人了?
行业资讯张一鸣再也无法像公司成立第三年那样,自信地宣称,自己可以叫出公司 500 多人里,每个新员工的名字。 2020 年 12 月 3 日,张一鸣召开字节跳动…2021年1月8日4.79K 字节跳动怎么都十万人了?已关闭评论 25 -
游戏特效,只管炫酷炸裂就完事了!??
行业资讯01、游戏特效的定义 “游戏特效应该如何定义?”为了探寻这个问题的答案,我分开问了几个认识的特效设计师朋友,他们几个人给我的回答是这样的: 朋友A认为,…2021年1月8日6.03K 游戏特效,只管炫酷炸裂就完事了!??已关闭评论 57 -
腾讯游戏学院圆桌:《妄想山海》的打磨之路
行业资讯把时间倒回前几年,市场上曾经出现过一种效果拔群,同时相当奇葩的广告素材:异兽吞噬。 素材暗示玩家,可以操纵巨大无比的鲲,通过吞噬其他鲲成长为更恐怖的巨兽…2021年1月8日8.16K 腾讯游戏学院圆桌:《妄想山海》的打磨之路已关闭评论 53 -
《决战!平安京》2020冬季城市挑战赛成都站完美收官,本周末上演全国总决赛
行业资讯《决战!平安京》2020冬季城市挑战赛的线下赛事在这个元旦假期中完美地落下了帷幕,作为最后一个登场的城市赛点,成都的龙湖北城天街给前往现场观看比赛表演的…2021年1月8日4.23K 《决战!平安京》2020冬季城市挑战赛成都站完美收官,本周末上演全国总决赛已关闭评论 20 -
《鬼泣-巅峰之战》直播回顾|最新测试信息公布
行业资讯亲爱的恶魔猎人们: 为了帮助大家在猎魔旅途中获得最新的资讯,并且对即将到来的《鬼泣-巅峰之战》最新版本进行了解,更好地应对全新挑战,事务所于1月6日晚上…2021年1月8日5.56K 《鬼泣-巅峰之战》直播回顾|最新测试信息公布已关闭评论 26 -
公测火爆 《荣耀大天使》应援点亮四大城市地标
行业资讯国民打宝魔幻手游《荣耀大天使》已于1月6日火爆公测。迪丽热巴、孙红雷倾力加盟代言,引发玩家高热度人气讨论话题。广州、重庆、杭州、上海四大城市的各种地标建…2021年1月7日5.76K 公测火爆 《荣耀大天使》应援点亮四大城市地标已关闭评论 27 -
是什么让人类“一败涂地”?布娃娃物理趣味史
行业资讯自从《人类一败涂地》被宣布引进已经过去了两年,它的移动版《人类跌落梦境》终于于17号在国区移动平台上架了,除了加入自定义外观功能,还移植了创意工坊的部分…2021年1月7日1.46W 是什么让人类“一败涂地”?布娃娃物理趣味史已关闭评论 26 -
系列原点《受赞颂者给逝者的摇篮曲》1 月22 日登陆Steam 平台
行业资讯继《受赞颂者虚伪的假面》、《受赞颂者二人的白皇》,游戏发行商Shiravune今(7)日宣布由AQUAPLUS开发的《受赞颂者给逝者的摇篮曲》将于20…2021年1月7日7.97K 系列原点《受赞颂者给逝者的摇篮曲》1 月22 日登陆Steam 平台已关闭评论 43 -
井上雄彦《灌篮高手》宣布改编动画电影
行业资讯由井上雄彦所著的经典篮球漫画《灌篮高手》,作者稍早于个人Twitter宣布将改编电影的消息。 《灌篮高手》是井上雄彦自1990年起连载至1996年的…2021年1月7日6.53K 井上雄彦《灌篮高手》宣布改编动画电影已关闭评论 34 -
2020年游戏版号回看:每月只有100个,但讲清了5个关键问题
行业资讯2018年底版号审批重启后,游戏业对版号有了几个新问题: 1.主管部门认为,如今的中国游戏业每年、每月需要多少个版号? 2.什么样的游戏更容易过审? 3…2021年1月6日6.52K 2020年游戏版号回看:每月只有100个,但讲清了5个关键问题已关闭评论 31 -
“出海买量高手”十年变迁史
行业资讯“能不能帮我们找一个投放优化师?”2010月初,张希我(化名)问。张在一家知名的直播公司任职。 “帮我们介绍一个懂印度投放的人吗?”陈至与张希我有同样的…2021年1月6日5.54K “出海买量高手”十年变迁史已关闭评论 30 -
5年研发累计流水超30亿 乐谷游戏邓定坤:放置类游戏立项思路思考
行业资讯2020年12月26日,由雄楚会主办,武汉数字创意与游戏产业协会、东湖新技术开发区电子竞技产业协会协办,手盟网络、广州炫动承办的“荆楚英杰出 游戏雄楚会…2021年1月6日6.78K 5年研发累计流水超30亿 乐谷游戏邓定坤:放置类游戏立项思路思考已关闭评论 49 -
应对游戏出海新变化:海外流量获取渠道及获客难题解析
行业资讯12月10日,罗斯基联合钛动科技、Topon共同主办的《游戏赛道新机会》主题系列沙龙在武汉举办。活动邀请了国内外多家业内知名公司的负责人到场进行分享,几…2021年1月6日5.63K 应对游戏出海新变化:海外流量获取渠道及获客难题解析已关闭评论 31 -
为什么他们还在玩《健身环大冒险》
行业资讯印象当中,我周围的任天堂玩家相对稀少,直到某个主题是“吐槽《最后生还者2》获奖”的夜晚,平时在群里不太发言的老张和老范才不经意地透露了一个消息:他们有《…2021年1月6日4.90K 为什么他们还在玩《健身环大冒险》已关闭评论 23 -
豪夺日本畅销榜第二!《明日方舟》日本市场营销复盘
行业资讯日本市场不再是“游戏孤岛”。 元旦前夕,日服上线一周年后,《明日方舟》又一次来到iOS畅销榜前列。这款被誉为2019年度二次元手游的“黑马”,在难以攻略…2021年1月6日7.08K 豪夺日本畅销榜第二!《明日方舟》日本市场营销复盘已关闭评论 35 -
盗版是怎样“帮助”印度游戏行业发展的?
行业资讯印度是世界上增长最快的游戏市场,游戏研发行业也正在蓬勃发展,并且吸引到了全球游戏巨头的关注。在印度,有许多商店售卖游戏主机,电视台经常转播电竞赛事,几乎…2021年1月6日6.22K 盗版是怎样“帮助”印度游戏行业发展的?已关闭评论 29 -
他们打算拿下顶级IP,扛起游戏全球化大旗
行业资讯上一个五年,老牌厂商靠端游IP手游化站住了脚跟。 将曾经风靡一时的端游搬上手机端,依然能够玩家的拥簇和不错的成绩。十几年前火热的游戏,如今在畅销榜上依然…2021年1月6日5.55K 他们打算拿下顶级IP,扛起游戏全球化大旗已关闭评论 49 -
2020二次元手游事件盘点,泛二次元用户涨到临界值
行业资讯根据艾瑞咨询发布的《2020年中国移动游戏行业研究报告》显示,2020年中国泛二次元用户规模依旧呈现上涨趋势,预计从2019年的3.9亿涨到4.1亿,4…2021年1月6日6.59K 2020二次元手游事件盘点,泛二次元用户涨到临界值已关闭评论 43 -
总奖金超1000万!皇室战争CRL迎重磅变革
行业资讯全球玩家参与,瓜分千万奖金!新年钟声刚刚敲响,皇室战争最高规格的电竞赛事皇室战争职业联赛(以下简称CRL)也宣布将在2021年辞旧迎新、重磅升级——20…2021年1月6日3.89K 总奖金超1000万!皇室战争CRL迎重磅变革已关闭评论 25

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