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当团队预算不足、人手不够时,该如何做好一款游戏?
行业资讯导语 《轮回深渊(Ancient Abyss)》,一个2D塞尔达式的像素动作游戏,获得了2020年GWB腾讯游戏创意大赛PC赛区银奖。这到底是一款什么样…2021年1月19日6.55K 当团队预算不足、人手不够时,该如何做好一款游戏?已关闭评论 55 -
游戏存在不实宣传,玩家能从法律层面讨个说法吗?
行业资讯法律,是捍卫社会公平正义的基石,是维系个人权益的最后一条防线。 道理都懂,可玩家们总是觉得不受正义女神的待见:从1983年的雅达利大崩溃,再到近几年越来…2021年1月18日5.16K 游戏存在不实宣传,玩家能从法律层面讨个说法吗?已关闭评论 31 -
商业游戏的付费新模式
行业资讯关于商业游戏,笔者并不是核心的目标用户,玩的并不是很多,因此本文仅浅谈商业付费这么一个模块,有些例子可能不是非常到位甚至不合适,希望抛砖引玉,一起讨论。…2021年1月18日5.89K 商业游戏的付费新模式已关闭评论 27 -
开发者竟在我身边:心动 X TapTap独立营今日结束
行业资讯玩了这么多年游戏,你有没有想过做游戏? 背起键盘指尖飞舞,写一款AVG缅怀你蔷薇色的青春,擦肩而过与携手终身都是你的Good End;摆好方块与尖刺,操…2021年1月18日4.65K 开发者竟在我身边:心动 X TapTap独立营今日结束已关闭评论 20 -
25年不老神话,网易又一款重磅CCG登场
行业资讯“我的回合,抽卡!”,“出来吧,青眼白龙!” 如果在看到这段文字的时候,能够脑补出一段声音,那么你一定多多少少了解《游戏王》,或者看到了《游戏王:决斗链…2021年1月18日7.70K 25年不老神话,网易又一款重磅CCG登场已关闭评论 65 -
蒸汽平台首批游戏亮相;巨人网络间接持股公司Playtika完成上市
行业资讯一周iOS畅销榜:两款新游跻身Top10,《原神》首度落榜 结合七麦数据对App收入的统计监测以及iOS畅销榜过去一周的变化浮动,我们总结了份“iOS一…2021年1月18日7.67K 蒸汽平台首批游戏亮相;巨人网络间接持股公司Playtika完成上市已关闭评论 71 -
51亿美元规模,已经在西方成为内购最强的休闲益智品类还将如何发展?
行业资讯导语:在西方移动市场,休闲益智游戏是一直以来的霸主,近几年来通过混合三消的流行该市场规模进一步得到扩大——目前已经超过策略类成为内购收入最多的品类。来自…2021年1月18日6.51K 51亿美元规模,已经在西方成为内购最强的休闲益智品类还将如何发展?已关闭评论 45 -
2020年移动游戏数据参考:留存、在线时长、付费、活跃等
行业资讯近日,海外移动游戏数据分析平台GameAnalytics公布了2020年移动游戏的关键指标数据报告。报告聚焦于业内关注的用户留存、用户粘性及用户付费几个…2021年1月16日9.95K 2020年移动游戏数据参考:留存、在线时长、付费、活跃等已关闭评论 48 -
为什么说JPRG「反过来」影响了西方奇幻?
行业资讯作为传统欧美角色扮演游戏(以下简称 WRPG)的重要分支,尽管《神界原罪2》《极乐迪斯科》《博德之门3》仍能证明 CRPG 对玩家有着十足的吸引力,但这…2021年1月16日6.38K 为什么说JPRG「反过来」影响了西方奇幻?已关闭评论 34 -
数据和算法:开启全球游戏行业的工业化新时代
行业资讯一个产业对于数据应用的程度,直接决定了其工业化发展的程度。 2020 年 12 月 19 日,随着以数据和人工智能为核心驱动的游戏公司 Playtika…2021年1月16日4.88K 数据和算法:开启全球游戏行业的工业化新时代已关闭评论 43 -
中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始
行业资讯随着国内游戏行业的不断发展,在全国各所高校均开展了游戏开发相关的专业与课程。与美国、日本和欧洲等发达国家相对成熟的游戏开发教育环境相比,国内游戏开发教育…2021年1月16日6.43K 中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始已关闭评论 31 -
回望2020PCS洲际赛,展望2021年PUBG电竞国际赛事第一战PGI.S
行业资讯时光往复,梦想如初。群英荟聚,奇迹再启!由PUBG公司主办的PGI.S全球邀请赛将在2月初拉开序幕,32支来自世界各大赛区的顶级豪门齐聚一堂,将在为期8…2021年1月15日5.25K 回望2020PCS洲际赛,展望2021年PUBG电竞国际赛事第一战PGI.S已关闭评论 21 -
嫌麻烦?掌上网咖带你一键畅玩云顶美服PBE
行业资讯《云顶之弈》作为一款自走棋游戏一经上线风头就盖过了《多多自走棋》也让《刀塔自走棋》黯然失色。同时《云顶》也让《英雄联盟》与《刀塔》一样沦落成为自走棋启动…2021年1月15日5.27K 嫌麻烦?掌上网咖带你一键畅玩云顶美服PBE已关闭评论 24 -
4年过去,WeGame怎么样了?
行业资讯大概10年多之前,《英雄联盟》的诞生,掀起了一股全民LOL的潮流。“能不能玩LOL”,也一度是玩家评判当地网吧服务品质的重要标准。 《英雄联盟》盛行不久…2021年1月15日7.73K 4年过去,WeGame怎么样了?已关闭评论 27 -
先后获米哈游、B站投资,他们创业5年已实现年订单额上亿
行业资讯在一个快速崛起的领域背后,总有人做着最基础,也是最重要的事。 要说过去几年间,游戏行业崛起最快的领域,一定少不了「二次元」。从5、6年前到现在,这个领域…2021年1月15日1.01W 先后获米哈游、B站投资,他们创业5年已实现年订单额上亿已关闭评论 80 -
1999年,当微软前去收购任天堂
行业资讯20 世纪的最后一年,当 Xbox 主机的开发项目在内部竞争中打败 WebTV 团队(曾生产电视机顶盒),并说服史蒂芬·鲍尔默和比尔·盖茨往家用机领域倾…2021年1月15日5.73K 1999年,当微软前去收购任天堂已关闭评论 30 -
《使命召唤手游》信息流买量观察:周杰伦做代言、优量广告投放率超60%
行业资讯由腾讯发行的《使命召唤手游》于12月25日全平台首发,目前依旧位居iOS游戏畅销榜单的TOP.10的位置,可见这款根据知名游戏IP改编的手游非常受大家欢…2021年1月15日5.72K 《使命召唤手游》信息流买量观察:周杰伦做代言、优量广告投放率超60%已关闭评论 25 -
有爱互娱跟腾讯达成和解,研发、发行商不能说的秘密
行业资讯“《红警0L》15号大概率能顺利开服” 一场看似无硝烟的纷争,从游戏内延伸到游戏外。 1月13日,据多家社交平台、媒体传出消息称,腾讯因与《红警OL》手…2021年1月15日4.63K 有爱互娱跟腾讯达成和解,研发、发行商不能说的秘密已关闭评论 24 -
宝可梦释出美版25 周年序幕影片凯蒂佩芮打头阵担任年度音乐活动大使
行业资讯美国的宝可梦官方YouTube频道(The Official Pokémon YouTube channel)于稍早释出一支实景拍摄的机关轨道影片,…2021年1月15日9.10K 宝可梦释出美版25 周年序幕影片凯蒂佩芮打头阵担任年度音乐活动大使已关闭评论 41 -
Steam回顾2020年 众多数据创下新高 Valve预定今年初将推出Steam中国
行业资讯Valve 今日公开Steam 2020 年度回顾,可看出在疫情期间PC 游戏在Steam 平台上的表现大幅成长,例如玩家在Steam 上游戏时数与…2021年1月14日7.48K Steam回顾2020年 众多数据创下新高 Valve预定今年初将推出Steam中国已关闭评论 40

杨彤