《荒野大镖客2》开发者谈GTA6 60帧:我从第一天就说不可能,稳60太夸张

随着《GTA6》是否支持60FPS成为玩家热议的话题,曾参与《荒野大镖客:救赎2》《给他爱5》开发的资深动画师York也对此发表了自己的看法。York在X上评论说:"我从第一天开始就在说这件事,当时很多人都觉得我疯了,认为我根本不知道自己在说什么。如果《GTA6》最终真的能够稳定运行60FPS,我会感到非常震惊,同时也会非常佩服R星。" York现任游戏高级动画师,曾参与《战神:诸神黄昏》《GTA5》《荒野大镖客:救赎2》《漫威蜘蛛侠2》《死亡搁浅2》等多款作品的开发,在3A游戏制作领域拥有丰富经验。

犀评:内部人士的"泼冷水"有理有据,但也别忘了——当年《给他爱5》主机版也被认为"不可能稳定",结果呢?R星从来不按常理出牌,60帧究竟是遥不可及还是被低估了,只有等游戏发售才知道。
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