微软游戏AI助手遇冷,Xbox主动收缩战线

微软Xbox新任首席执行官阿萨·夏尔马今天在X平台发布推文,确认将逐步关闭移动端Gaming Copilot,并停止主机端Copilot的开发工作。
Gaming Copilot是微软针对游戏场景推出的AI辅助功能,可帮助玩家解谜、获取攻略提示。与通用Copilot不同,Gaming Copilot专注于游戏场景,但因其可能缩短游戏时长、窃取现有攻略内容而引发争议。
微软此前已在PC、移动端和主机平台推出Gaming Copilot,不过该功能上线后引发诸多争议,主要集中在单机游戏场景。AI助手可能帮助玩家过快解开谜题,缩短游戏时长并削弱探索乐趣。更关键的是,部分AI提供的攻略内容非原创生成,直接取自现有攻略网站和社区。这让长期维护FAQ和攻略的创作者感到不满,认为自己的劳动成果被AI无偿占用。
除了上述争议外,Gaming Copilot整体反响冷淡,而且Xbox旗下工作室内部也未见热情,这种局面促使新任管理层调整。
小编评论:微软给游戏加AI助手,这事儿从一开始就充满争议。玩家玩游戏图的是探索和解谜的乐趣,AI直接给答案,等于把游戏体验的核心部分外包掉了。更麻烦的是"抄袭攻略"的指控——如果AI的回答来自社区创作者的内容,却没有标注来源,这就是在用别人的劳动成果给自己的产品引流。微软主动收缩战线,说明这个功能既没讨好玩家,也得罪了创作者,两头不讨好。
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