经典IP黯然退场!据曝《植物大战僵尸3》遭曝项目终止,国服版号成谜

曾风靡全球的塔防游戏鼻祖《植物大战僵尸》系列,其续作《植物大战僵尸3》近日陷入“夭折”疑云。据曾参与该项目的3D美术师Gabriel Herrera在ArtStation平台透露,这款由EA旗下宝开工作室(PopCap)开发的作品已遭内部取消。他在个人主页坦言:“很荣幸与优秀团队共同完成角色建模等工作,但项目最终被终止。” 尽管EA官方尚未对此公开回应,但该消息已在全球玩家社区引发震动。
试运营滑铁卢:差评如潮致项目搁浅
《植物大战僵尸3》的命运转折点始于去年的试运营阶段。游戏于2024年1月以“软启动”形式登陆移动端,却在短短9个月后(2024年10月)紧急下架。官方当时宣布将进行“重大调整”,但调整最终演变为项目终止。玩家反馈揭示了三大致命伤:
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玩法设计崩坏:3D化改革导致策略性严重削弱,关卡难度失衡,核心塔防乐趣流失;
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美术风格争议:经典角色3D化后形象“崩坏”,夸张建模被批背离系列审美;
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氪金系统激怒玩家:重启版本被曝仅调整UI界面,却新增“钻石通行证”“抽卡保底”等付费点,遭讽“改了个寂寞”。
版号刚过审,项目已凉透?
最具讽刺意味的是,在项目终止传闻爆发前一个月(2025年6月),《植物大战僵尸3》刚刚通过中国国家新闻出版署审批,获得国服版号。这一时间差引发玩家哗然:一边是版号“复活甲”加持,一边是开发团队悄然解散。业内人士分析,EA可能将版号视为IP变现的“免死金牌”,但玩家满意度塌方让计划彻底破产。
沉默的EA与消逝的经典
截至发稿,EA仍未就项目终止传闻作出说明。回溯该系列历史,自2009年初代封神、2014年《花园战争》成功转型后,系列已沉寂超十年。此次《植物大战僵尸3》的折戟,不仅意味着经典IP复兴梦碎,更暴露大厂运营老IP的深层困境——在资本裹挟下,情怀正沦为氪金系统的牺牲品。而手握国服版号的“僵尸亡灵”将何去何从,已成为留给中国玩家的未解之谜。

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