《马里奥赛车:世界》拒绝”开放世界”标签 经典道具险遭移除

在近期采访中,《马里奥赛车:世界》制作人矢吹光佑透露了这款Switch2首发游戏的开发理念。尽管新作地图规模远超历代作品,开发团队却刻意避免使用"开放世界"这一标签。"我们认为'开放世界'的定义过于模糊,"矢吹光佑解释道,"但玩家确实能探索包含赛道、库巴城堡等标志性场景的宏大世界。"
矢吹光佑承认,自由探索是马里奥赛车系列25年来的重大突破:"这完全改变了游戏结构,所有道路都相互关联。"他举例说明,调整某条赛道的难度会引发连锁反应,迫使团队反复测试整体平衡性。这种设计复杂度让开发组甚至考虑过移除系列标志性道具。
开发初期,团队曾严肃讨论是否保留香蕉皮和绿龟壳等传统道具。"在重建整个世界时,我们重新评估了一切,"矢吹光佑透露。针对绿龟壳,设计师构想过让其具备滑越护栏的新能力,以匹配角色更丰富的移动方式。"如果马里奥能跳上护栏,为什么龟壳不能?"
尽管引入革新元素,制作组始终以保留系列精髓为前提。"我们确保漂移、道具战等经典玩法依然充满乐趣,"矢吹光佑强调。这种谨慎态度也体现在对"开放世界"称谓的回避上——团队更倾向将新作描述为"拥有自由探索要素的马里奥赛车体验"。
随着《马里奥赛车:世界》登陆Switch2,玩家将首次在无缝衔接的蘑菇王国中驰骋。这款融合传统竞速与自由探索的作品,或将成为系列进化的关键转折点。

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