索尼集团总裁强调新IP开发的重要性 寻求更多原创内容

在最近的一次《金融时报》采访中,索尼集团总裁十时裕树提出了索尼在内容创新方面的新战略。他指出,索尼在培养新的知识产权(IP)方面存在不足,无论是在游戏、电影还是动漫领域,公司都需要更多地关注从零开始创造和培养自己的IP。

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十时裕树认为,虽然索尼在吸引其现有热门品牌的新受众方面做得很好,但如果不能开发全新的游戏,公司将无法实现更大的利润增长。他强调,拥有早期阶段的IP对于公司的长期发展至关重要。

尽管索尼的PlayStation平台已经拥有了一系列成功的原创IP,如《战神》、《地平线》、《最后的生还者》和《神秘海域》,这些由索尼第一方开发商制作的游戏持续获得市场的认可和成功。同时,PlayStation还有一些第一方游戏处于休眠状态,例如《血源》、《往日不再》、《杀戮地带》、《SOCOM》和《抵抗》等,这些游戏的粉丝们依然期待着新作的推出。

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十时裕树的言论表明,索尼正寻求在其强大的游戏库中注入更多新鲜血液,以保持其在娱乐产业中的竞争力和创新力。这意味着未来我们可能会看到更多全新的索尼原创游戏问世,为玩家带来新的体验和故事。

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